Es posible aplicar UVS a una roca, por ejemplo, llena de tris, y luego texturizarla? Se me vino a la mente esa pregunta, gracias.
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Es posible aplicar UVS a una roca, por ejemplo, llena de tris, y luego texturizarla? Se me vino a la mente esa pregunta, gracias.
Buenas, claro ¿por qué no? Lo que no es recomendable es usar subdivisión en polys de tres lados, pero el mapear un objeto no tiene que ver nada con los polígonos o tris. Un saludo.