duda renderizar passes con mental ray en 3ds Max para componerlos en After Effects
Hola. Veréis tengo una duda, llevo un tiempo trabajando con un proyecto de un coche en 3ds Max con materiales de Mental Ray y cuando pretendo renderizarlo por passes al igual que haría con Scanline render, no se renderizan bien, todos los passes me salen en negro y no sirven para nada.
¿Me podría decir alguien si hay alguna manera de hacerlo para luego poder editarlos en After Effects y componerlos? Gracias.
duda renderizar passes con mental ray en 3ds Max para componerlos en after effe
Todos los canales te salen en negro? El render también?
Quizás es que dejaste el monitor apagado, es coña.
duda renderizar passes con mental ray en 3ds Max para componerlos en after effe
Perdón creo que no especifiqué bien, es decir, los passes normales se renderizan bien, los que no me salen y quiero conseguir son los passes A&D.
Como puedo renderizarlos sin problemas de que me salgan en negro?
duda renderizar passes con mental ray en 3ds Max para componerlos en after effe
Cita:
Iniciado por
Wanyaes
Todos los canales te salen en negro? El render también?
Quizás es que dejaste el monitor apagado, es coña.
Perdón creo que no especifiqué bien, es decir, los passes normales se renderizan bien, los que no me salen y quiero conseguir son los passes A&D.
Como puedo renderizarlos sin problemas de que me salgan en negro?