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Texturas no aparecen en cycles
A ver si me ayudáis a solucionar unos problemas que me joden todo el render en Blender con Cycles.
A ver, estoy probando Cycles y añadiendo materiales y os pongo una imagen de la configuración del material y os explico lo que me pasa.
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Pues como vereis, el preview del acero no se ve mal, pero cuando le doy a renderizar se me ve tan solo un simple color y la textura de la imagen no se ve. Con el suelo me pasa lo mismo, he mezclado difusse y glossy, le he añadido la textura de un mármol, pero tampoco se me ve, se ve también un color solido (eso sí, el mismo color).
Que se me escapa? Alguien me puede ayudará.
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Texturas no aparecen en cycles
Puedes poner una captura del Editor de Nodos, es que lo entiendo mejor de esa forma.
Archivo adjunto 183668
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Texturas no aparecen en cycles
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Yo es que no me aclaro todavía con los nodos.
Texturas no aparecen en cycles
Prueba a ponerle delante de la imagen un nodo de TEXTURE > Image Texture, tal como he subido en la imagen anterior. Y recuerda qué si la imagen esta UVMapeada, seleccionar la opción UV.
Texturas no aparecen en cycles
Solucionado, ya vess tu la tontería qué era, que verde estoy. Muchas gracias.