Problema renderizado imagen con canal alpha
Hola a todos. Estoy realizando una infografía de una tienda de bicicletas y ante el problema de que el cliente quiere que aparezcan imágenes de bicicletas reales y la imposibilidad de conseguir modelos en 3D (de bicicletas reales) estoy probando a incluir imágenes 2D con canal alpha.
El problema es que lo que debería ser transparente salen unos puntos rojos o negros, no sé cómo quitarlos. La cuestión es que otras imágenes dentro de la misma infografía no le salen.
Para orientaros, las imágenes 2D son:
- Bicicletas inclinadas de la derecha (salen medianamente bien)
- Casco encima del mostrador (Sale muy bien)
- Trajes de neopreno colgados (fatal.)
- Cascos colgados a la derecha. Son una instancia del que está encima del mostrador, pero salen regular.
La imagen no tiene nada de postproducción y es una previsualización, así que, no seáis muy duros.
No obstante acepto críticas.
http://www.foro3d.com/images/upload/...2013/07/51.jpg.
He de comentar que he probado con imagen png, tif, tag, y nada. Un saludo.
Problema renderizado imagen con canal alpha
Te falta decir qué motor de render y aplicación 2D usas para componer.
Tal vez unas capturas del editor de Materiales y Render Setup vendrían mucho mejor.
Problema renderizado imagen con canal alpha
Cita:
Iniciado por
deloeste33
Te falta decir qué motor de render y aplicación 2D usas para componer.
Tal vez unas capturas del editor de Materiales y Render Setup vendrían mucho mejor.
Gracias por responder.
El motor de renderizado es Vray 2.20.
Ya he descubierto que tenía dos problemas, uno que ponía el mapa de transparencia en la casilla de refract, y hay que ponerlo en el mapa de opacity.
El otro problema (aún sin resolver) es que creo que no compongo bien la imagen con su canal alpha. Lo hago en Adobe Photoshop.
Si alguien me dice cómo hacerlo bien, se lo agradecería. He visto tutoriales, pero al hacer lo mismo, me salen unos cuadros raros de colores, no se ni que son. Un saludo y gracias otra vez.