Al aplicar material mi_car_paint se ve todo plomo
Chiquillos.
Qué tal, les hago una consulta.
Hasta hace un tiempo todo bien, trabaje con normalidad, y se veían todas las texturas de manera correcta, pero.
Al aplicar un MaterialX en un objeto el materia mi_car_paint de Mental Ray se empezó a ver todo plomo, y no sé porque.
Al parecer es algo con el color no más, ya que si cambio el brillo u otras propiedades me las modifica en el viewport.
Cuando renderizo todo bien, sale todo bien, pero no puedo ver bien los colores mientras trabajo.
Alguna ayuda por favor? Saludos.