¿Cómo se hace el efecto cámara lenta en Blender?
Una curiosidad, una animación de 3 minutos(hecho en Blender), ¿cuántos frames son? ¿se puede cambiar la velocidad a la qué pasan los framesí. Muchas gracias de antemano.
Versión para imprimir
¿Cómo se hace el efecto cámara lenta en Blender?
Una curiosidad, una animación de 3 minutos(hecho en Blender), ¿cuántos frames son? ¿se puede cambiar la velocidad a la qué pasan los framesí. Muchas gracias de antemano.
No trabajo con Blender, pero ya sea en Blender, 3dsMax o en una cámara de vídeo, todo es lo mismo. El mínimo de frames para ver algo fluido sería 24 frames/s, o incluso 30 (formato NTFS).
Para las cámaras lentas tienes que, aumentar la cantidad de frames/s renderizados a 60 o 120, pero después irán a 24 f/s para crea la sensación de cámara lenta.
Para tu pregunta de la animación de 3 minutos:
3 min x 60 segundos/minuto = 180 segundos x 24 frames/s = 4.320 frames. Saludos.
Los frames se pueden cambiar o poner los que quieras, pero lo estándar es utilizar 24 frames por segundo. Por lo tanto solo tienes que multiplicar los segundos de la animación por 24.
Como ya te han dicho son 3 minutos igual a 4.320 frames.Lo de hacer la animación en lento pues o lo haces directamente o puedes hacer de una animación escalar el tiempo o frames desde la ventana de DopeShet
Solo te colocas en el frame 1, presionas la letra S y todo los key se escalaran moviendo el ratón.
Archivo adjunto 185073
Hay otra formas de hacerlo, por ejemplo, cuando ya tienes el video renderizado.
Muchas gracias a todos.