Saludos:
Decir que soy nuevo con Maya, yo modelo en Max y exporto los modelos a Maya para él tema del riggin que me resulta mucho más sencillo. Bueno dicho esto el problema.
El caso es que tengo un modelo compuesto por: La cabeza, el cuerpo, manos y pies, cada parte por separado. Al llevar la malla a Maya y meterle los huesos como siempre me dice el siguiente mensaje:
Podéis ayudarme gente?Cita:
contains non-manifold vértices or edges. Use Mesh->Cleanup to locate and remove mesh irregulares.
Un saludo y gracias.