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Alpha en el material
Alpha en el material
Tutorial creado por Soliman.
En este tutorial, voy a intentar explicar cómo colocar una imagen en un plano y hacer que el fondo sea transparente.
Para ello he creado una escena con un plano que es el suelo, y dos planos horizontales en los cuales colocaré una imagen y luego le daré los valores a los materiales, para crear el efecto.
La prueba la he realizado con dos extensiones de imágenes diferentes; una (*.jpg) y otra TGA.
La primera: con (*.jpg) (descargar).
Archivo adjunto 185626
Archivo adjunto 185627
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Una variante de esto sería el ponerle el NegAlpha. Hay que tener en cuenta los colores de fondo y si la imagen también utiliza ese color.
Archivo adjunto 185629
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La segunda: con TGA (descargar).
Esta imagen tiene el fondo transparente. Hay varios programas de retoque que lo pueden hacer. Para estar seguro que tiene el fondo en alpha, abrimos la imagen con Gimp y veremos el fondo como cuadros, esto quiere decir que es transparente.
Archivo adjunto 185632
Los valores a poner en Blender:
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Archivo adjunto 185634
Archivo adjunto 185635
Si ahora hacemos un render, veremos qué las imágenes se ven bien, pero las sombras No.
Archivo adjunto 185636
Hay que seleccionar el SUELO, y presionar el botón TraShadow.
Archivo adjunto 185637
Archivo adjunto 185638