Render cristal sin fondo 3dsmax
Estoy buscando la forma como loco de renderizar un cristal y que no aparezca el fondo, estoy con Vray y he quitado el VRAySky para qué no se renderize, pero, aun así, en la parte que pilla destras del cristal, aparece como una luminosidad de cielo, mientras que alrededor (fuera del cristal) es todo negro.
Necesito poder renderizar el cristal y exportarlo como (*.png) con alpha para usarlo como un objeto independiente y montarlo con After Effects en otro escenario creado posteriormente en 3DMax.
Alguien puede ayudarme?
Render cristal sin fondo 3dsmax
Pon una imagen de lo que necesitas seguro que así la gente te podrá ayudar, o explica un poco lo que quieres hacer. Saludos.
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Muchas gracias 3Djdavid, era exactamente eso lo que buscaba, te debo una birra.
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Cita:
Iniciado por
ChaquíBrown
Muchas gracias 3Djdavid, era exactamente eso lo que buscaba, te debo una birra.
Una birra, que será eso.