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Dudas de los diferentes maps
Hola estoy aprendiendo sobre los maps entonces quisiera saber algunas cosas sobre la forma de trabajar con ellos.
Eh echo una simple caja en 3D Max y la eh exportado como. OBJ.
La eh importado en el Z brush.
Eh subido sus subdivisiones.
Eh pintado y deformado la caja.
Después eh sacado todos sus maps exportandolos saque estos:
Archivo adjunto 188065
Archivo adjunto 188066
Archivo adjunto 188067
Archivo adjunto 188068
Este último no se para qué sirve ni cómo se llama ¿podrían decirme?
Y mi otra duda es como podre agregar todos los mapas que exporte de ZBrush a 3D Max.
Después de aquellas cosas que hice abrí de nuevo el obj en 3D Max y mi caja apareció deformada y pintada, pero no tenía el nivel alto de poligonaje, había un paso en el que el z brush había qué bajar al mínimo las subdivisiones y el obj que abrí en el 3D max se veía justo así, con deformaciones y pintura, pero sin el nivel alto de poligonaje, no sé qué este haciendo mal o que me falta, espero puedan aconsejarme. Gracias.
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https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=188065
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Dudas de los diferentes maps
Hola comcom, com, te dejo una información muy buena. http://www.etereaestudios.com/traini...ief_maps_1.htm. Saludos.
Dudas de los diferentes maps
Hola muchas gracias está muy bien la información, muy entendible y lo mejor está en español para usuarios que no hablan otro idioma como yo, solo me ha dejado muchas dudas pues, aunque es muy buena parece muy profesional y habla todo completamente en general no explica cómo hacerlo en ningún programa en especial y quisiera hacer varias cosas de las que muestran ay con el 3D Max en especial la de la oclusión ambiental puesta con el bump o con el normal map, me gusta mucho cómo queda aquello. Saludos.