Postprocesar render en Photoshop con materiales por capas
Buenas de nuevo. Mi pregunta ahora es cómo puedo hacer para qué el archivo que saque al renderizar desde 3DS Max con Vray, me saque un archivo con cada material en una capa, para de este modo poder luego trabajar la tarea del posprocesado en Adobe Photoshop mejor. Muchas gracias y un saludo.
Postprocesar render en Photoshop con materiales por capas
Puedes activar los renders elements en el render setup, entre ellos puede servirte el VrayMtlID o el VrayObjectID. A partir de ellos tendrás un render con los objetos o materiales distinguidos por colores planos que te permiten seleccionar el objeto o material sobre el que quieras trabajar en postproducción.