Iniciado por
infograph3d
Hola. Bueno, hay algunas cosas que puedes cambiar para mejorar un poco el aspecto de tu infografía, por lo pronto, si no te han pedido unas dimensiones exactas, cambiar a un formato panorámico, va a hacer que se vea más campo de visión de tu escena, aparte hoy en día, si tu render es para visualizar en un monitor, aprovechas mucho más su ratio de aspecto, en general fullhd 1080 16:9 u 16:10 (las proporciones 3:4 son de los antiguos monitores CRT o lcd) la clásica 800x600 y de ser posible, yo recomiendo no usarlas si no es para pruebas de render o por que te lo piden exclusivamente en ese formato, por supuesto que tienes otros, pero si te dejan elegir, usa la proporción panorámica o apaisada.
En cuanto a entrar en materia con tu escena, decorativamente, lo que viene a ser el diseño, en mi opinión, sin que te ofendas, deja mucho que desear esa excesiva frialdad que dan los blancos, los grises no ayudan a hacer una atmósfera confortable. Las lámparas del techo son también excesivas, veo muchas y esto es otro detalle, no se ven exactamente que son, se ven todas quemadas blancas del todo.
Los textos y laterales en ¿neón? No los veo a la par de la iluminación de techo, se comen unas luces a otras, tienes empotrados bañando la pared, que podrían quedan bien, pero los tienes apagados. Creo que en general le faltan puntos de interés, para dirigir la mirada del cliente a los productos y hacia la caja, ahora es todo excesivamente plano, a eso no ayuda las formas rectilíneas y la excesiva linealidad de las formas, se ve sobre todo en las esquinas paredes techo, columnas.
Creo que sobre todo esto pasa cuando entendemos excesivamente una farmacia, como un centro hospitalario, excesivamente como un sitio muy séptico nos tiramos al color blanco. No digo que no se pueda usar este color, pero vendría acompañarlo muy levemente por objetos de otros colores complementarios, que den peso. Puedes mirar en Google images decoraciónes en farmacias y veras lo que te digo. Hace unos días tuve que decorar una. Nos fuimos a blancos crema y verdes claros.
En la parte técnica, cuida el mapeado de la caja qué parece tener un rostro en primer plano, parece una caja de tinte? En la parte superior se ve estirada la textura. Y esa iluminación, cuidaría fuera menos general, menos plana, y buscaría focalizar algunos puntos de interés. Si puedes, sube más renders desde otros puntos de vista.
Y que se me olvida, si incluyes personas en tu render, tendrás que mirar otro método para desenfocarlas, así como están ahora, el desenfoque que tienen no lo veo muy bien. Un saludo.