Hola a todos.Os muestro un trabajo que he hecho en un día y medio, es una interpretación de una escultura original de el gran escultor griego Aris Kolokontes.
El modelo hecho íntegramente en ZBrush con a partir de una sphere usando dinamesh, render con KeyShot y postproducción con Adobe Photoshop.
Archivo adjunto 188664
Un saludo.
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