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Poblema rigging sin huesos 3dsmax 2012
Hola a todos soy un poco nuevo en todo esto del 3d así que, igual es una tontería tengo un problema con unos modelos humanos que me baje de Internet en teoría están riggeados, pero yo lo poco que se de rigging es con skin y estos están con Physique el caso en algunos modelos veo todo el esqueleto perfectamente y puedo seleccionarlos para moverlos y demás, pero en otros el único hueso que aparece es el rombito este de la cadera con el que se selecciona el esqueleto completo (no me se el nombre) y ese puedo seleccionarlo y moverlo, pero no puedo hacer nada más ya comprobé en la pestaña display si había algo oculto, pero no lo más raro de todo es que, si le cargo una animación (*.bip) la ejecuta perfectamente ¿alguien sabe por que pasa esto o cómo puedo hacer que aparezcan los huesos? Gracias de antemano.
Este es el que no tiene los huesos.
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Y este es el que está bien.
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Poblema con rigging 3dsmax 2012
Hola, si sos novato me atrevo a darte los siguientes consejos: 1) botón derecho sobre la vista, unhide all 2) Manage layers (fíjate si no hay un layer que está oculto) 3) en Physique, fíjate los huesos que están asociados al bip00, a ver si ahí se ve algo raro. No se me ocurre qué otra cosa puede estar pasando.