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Fotogrametria: obtencion de modelos 3d a partir de fotografias
Saludos a todos.
Abro este hilo sobre este tema, pues todas las referencias que he encontrado en los foros son algo antiguas ya.
El desarrollo del software relacionado ha evolucionado mucho y ahora hay opciones que están al alcance de todos. Me parece un método interesante para incorporar objetos 3D del mundo real en el flujo de trabajo con las aplicaciones habituales.
Dejo algunos enlaces que me parecen interesantes, desde software libre a las alternativas comerciales.
http://es.wikipedia.org/wiki/Fotogrametr%C3%ADa.
Foro español sobre fotogrametría:
http://www.worldphotogrammetry.com/.
http://www.cs, cornell.edu/projects/bigsfm/.
http://ccwu, me/vsfm/.
http://ir-ltd.net/ cosas increíbles que se pueden hacer con este tipo de software.
http://ptak, felk, cvut, cz/sfmservice/? Menu=cmpmvs.
http://www.agisoft.ru/ (Photoscan).
http://www.photomodeler.com/index.html (Photomodeler).
La verdad es que estoy empezando en este mundo del 3D en general. He hecho algunas pruebas con algunos de estos programas y he obtenido algunos resultados curiosos, pero aún no controlo la forma de perfeccionar los modelos (mallas) resultantes.
Si la gente se anima, este hilo podría servir para compartir experiencias y consultar las dudas que surjan relacionadas con la fotogrametría.
Archivo adjunto 190029
(Espero que está sea una ubicación adecuada para un hilo sobre este tema. Si no es así, lo siento, y espero que se pueda trasladar al sitio adecuando, gracias).
Fotogrametría: obtención de modelos 3d a partir de fotografías
Otro programa qué parece interesante además de ser por ahora gratis es 123D Catch, anteriormente Project Photofly, de Autodesk. Ahí en CGSociety hay un hilo muy instructivo de alguien que lo usó para reconstruir una cabeza.
Fotogrametría: obtención de modelos 3d a partir de fotografías
Blender es una muy buena opción (libre y gratuita) para hacer fotogrametría a partir de dos imágenes, desde la implementación del Motion Tracking. Como no es ese el objetivo final de esta herramienta, le faltan opciones adecuadas para alinear planos y líneas, e indicar paralelas y perpendiculares, pero a cambio tiene unos buenos parámetros de corrección de lentes.
A cambio, tienes que, aprender a usar Blender.
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Fotogrametría: obtención de modelos 3d a partir de fotografías
Cita:
Iniciado por
Van_Pelt
Otro programa qué parece interesante además de ser por ahora gratis es
123D Catch, anteriormente Project Photofly, de Autodesk. Ahí en CGSociety hay un
hilo muy instructivo de alguien que lo usó para reconstruir una cabeza.
Gracias. Muy interesante el enlace sobre la reconstrucción de la cabeza, lo tendré que estudiar un poco. Aunque tengo otros programas de fotogrametría, descargué el 123catch para probarlo, pero parece que la versión offline ya no deja cargar fotografías.
Klópes. Lo de usar Blender ni se me había ocurrido, aunque acabo de empezar a estudiar el programa. De momento he conseguido hacer la animación de Gus que aparece en el último manual oficial de 1466 páginas, y me está empezando a gustar.
Archivo adjunto 190026
Fotogrametría: obtención de modelos 3d a partir de fotografías
Mirar el segundo tercero y cuarto vídeo.
Photomodeler, Meshlab y Blender.
http://www.youtube.com/user/PUNTOARQUITECTURASLP
Y una serie de videos sobre el tema.
http://www.youtube.com/watch?v=bgxur...cC4yWbVw3M4FZg.
Fotogrametría: obtención de modelos 3d a partir de fotografías
Otro vídeo interesante, reconstruyendo una cabeza a partir de un cráneo. Nube de puntos > MeshLab > Blender.
Homo neanderthalensis - reconstrucción facial forense 3D
Soliman. Muy interesante otros enlace que publicaste en otro hilo http://www.ite, educacion.es/formaci.../cd/indice.htm
Parece que Blender atrae el interés de las instituciones, en el plano educativo.
Fotogrametria: obtencion de modelos 3d a partir de fotografias
Autodesk REmake y VisualSFM son los mejores free software que he probado (he probado muchos).
Para móvil los mejores son 123Dcatch y SCAN3D.
Fotogrametria: obtencion de modelos 3d a partir de fotografias
Ahora qué he comprado una cámara fotográfica decente (Lumix TZ100), puede que sea el momento de hacer nuevas pruebas, y de ver cómo ha evolucionado el software desde el primer mensaje. Me sigue pareciendo un tema muy interesante, como todo el 3D en general. La pena es que me falta tiempo para todo.
Fotogrametria: obtencion de modelos 3d a partir de fotografias
Fotogrametria: obtencion de modelos 3d a partir de fotografias
Buenas a todos, ando indagando para montar un pequeño escáner de objetos de bajo coste de plataforma giratoria mediante varias cámaras de acción, la investigación me ha llevado a esto: https://www.researchgate.net/publica...etric_Purposes alguno sabe de algo parecido?
Fotogrametria: obtencion de modelos 3d a partir de fotografias
Pero a qué nivel lo quieres, a nivel profesional, o solo particular, y de qué tamaño hablas, para cuerpos enteros, objetos pequeños, o para grandes superficies?
Fotogrametria: obtencion de modelos 3d a partir de fotografias
Fotogrametria: obtencion de modelos 3d a partir de fotografias
Fotogrametría obtención de modelos 3d a partir de fotografías
Hola, os escribo, ya que soy una profesora de primaria y estoy intentando aprender sobre el mundo de la realidad aumentada para implantarlo en clases con mis alumnos, y he visto en diferentes tutoriales y comunidades etc, que a través de fotografías se puede crear un modelo en 3D. Me he interesado por la aplicación 123D catch, pero al parecer ya no está disponible. Alguien me sabría decir otras aplicaciones fáciles que podría utilizar para qué los niños de edades entre 7 y 8 años puedan utilizar, y así crear sus propios modelos 3d para la realidad aumentada, muchas gracias.
Fotogrametría obtención de modelos 3d a partir de fotografías
Cita:
Iniciado por
crtsousa
Hola, os escribo, ya que soy una profesora de primaria y estoy intentando aprender sobre el mundo de la realidad aumentada para implantarlo en clases con mis alumnos, y he visto en diferentes tutoriales y comunidades etc, que a través de fotografías se puede crear un modelo en 3D. Me he interesado por la aplicación 123D catch, pero al parecer ya no está disponible. Alguien me sabría decir otras aplicaciones fáciles que podría utilizar para qué los niños de edades entre 7 y 8 años puedan utilizar, y así crear sus propios modelos 3d para la realidad aumentada, muchas gracias.
No llego a entender el uso de la realidad aumentada en primaria, a no ser que tú escuela sea privada y todos se puedan permitir un smartphone para ver X escenas. (Tirando por lo más económico).
Si lo que quieres es desarrollar su visión espacial, entre los 7/8 años ya es muy buena edad para iniciarse con los Meccano. Los Kits de tuercas y tornillos que vienen con un libro y te permiten hacer varios prototipos de grúas, coches, motos, y derivados.
https://www.amazon.es/meccano-Juguet...1/foro3dcom-21.
Ese fue mi primer contacto de enano con el 3D, los mejores 50 euros empleados por mis padres en mí infancia, junto con los Magnetic.
El tema está que ha un hijo a esa edad lo mantienes controlado mientras crea/ingenia cacharros, pero a una jauría en una escuela lo mismo alguno se zampa las piezas pensando que son de chocolate.
Hagas lo que hagas tennos informados, me parece una iniciativa muy buena. Un saludo. #TC.