Freelance Blender o 3ds Max
Hola. He dedicado varios meses a estudiar 3Ds Max y unos meses para él Blender. Acabo de leer discusiones en otros foros de 3D en inglés: http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=119902 y http://Blenderartists.org/forum/show...aming-industry En futuro quiero empezar a trabajar de freelancer, buscar trabajo en un estudio y seguir estudiando mientras tanto. Si se trata solo de modelar y texturizar lo puedo hacer todo en Blender ya que es gratis. Me sale a cuenta seguir estudiando en Blender para trabajar en freelancer? De lo que he leído aquí: http://athey, deviantart.com/art/Gam...ents-145619882 resulta que los profesionales no utilizan Blender si no 3Ds o Max. Pero este articulo trata de Estados Unidos. Como va la cosa en España? He leído varios mensajes de este foro y parece que no hay mercado en España. Si quiero trabajar de freelancer me sale a cuenta estudiar 3Ds Max si no puedo permitirme comprar la licencia? Y si quiero buscar trabajo en un estudio? Me van a pillar si mis mejores trabajos los tengo hechos en Blender?
Freelance Blender o 3ds Max
La respuesta rápida: como freelance, para modelado y texturizado te van a pedir un modelo en un formato. Cómo te lo montes para qué esté impecable es cosa tuya. Al final lo exportas a ese formato y a correr, por lo que Blender te daría la talla sobradamente.
Cada vez se va viendo más Blender en las producciones de las empresas (sobre todo de las pequeñas), de todas formas. Nosotros lo tenemos integrado en la nuestra desde el día 0, conviviendo con Max.
Freelance Blender o 3ds Max
Yo optaría por Blender sin dudarlo. Como ha dicho Mars tiene exportadores a otros programas, además de estar muy completo para afrontar cualquier proyecto.