Hola gente, he usado la textura alpha para disminuir el número de cara a crear en diseño 3d.
Pero cómo se puede realizar una texturización simétrica de ambos lados? Para qué mires de un lado veas como el otro igualito sin diferencias. Gracias.
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Hola gente, he usado la textura alpha para disminuir el número de cara a crear en diseño 3d.
Pero cómo se puede realizar una texturización simétrica de ambos lados? Para qué mires de un lado veas como el otro igualito sin diferencias. Gracias.
He usado el mirror eliminando un lado y poniendo otra vez con mirror, me funciona, pero cómo se haría sin esa técnica? Gracias.
Podrías hacerlo desplegando la malla con un corte por la mitad.
Esto te daría dos partes en el editor UV, pero escalando en negativo (SX-1) una de las partes, tendrías la malla como duplicada, por lo que solo debes ponerla encima de la otra y todo lo que pintes o retoques, actuara en las dos caras.
Archivo adjunto 190537 Archivo adjunto 190538 Archivo adjunto 190539
Interesante gracias lo haré para mis próximas creaciones.