Freeze transformations en joints
Hola. Estoy armando un esqueleto en Maya 2014, y luego de tener que mover y rotar algunos puntos no puedo ponerle freze transformation a ningún joint. La opción me aparece habilitada, pero no vuelve los valores a cero cuando la aplico. ¿es normal que no pueda aplicar esa opción al esqueleto? ¿si no lo hago puede traerme problemas después? Mi pregunta viene a qué estoy siguiendo un ejercicio en el cual me pide que lo aplique, pero no es específico para esta versión de Autodesk Maya, entonces no sé. Quizás alguno pueda ayudarme, gracias.
Freeze transformations en joints
Lo que seguramente haga en el ejercicio es, hacer el Freze transformation de la orientación de los huesos, si te metes en las opciones de Freze transformation, veras que por defecto te viene desactivada, si la activas y lo aplicas, se aplicará a la orientación de los joints. El hecho de que los demás valores tengan valores, no te debería de dar ningún problema.
Freeze transformations en joints
Ok, genial entonces, esa la había activado si Gracias.