Problema al renderiar una pirámide
Hola, a ver si alguien me puede ayudar con este problema. El caso es que tengo una animación en la que aparece una pirámide, que representa una antena, para ello, le he eliminado la base de la pirámide, el problema es que, al renderizar, las paredes internas de la pirámide salen transparentes, es como si no existieran, y yo quiero que al renderizar salgan todas las paredes de la pirámide hueca. Espero haberme explicado bien, gracias.
Problema al renderiar una pirámide
Creo que debes colocar el modificador normal.
Problema al renderiar una pirámide
Si es una simple pirámide, sin grosor (ya qué borraste una cara), entonces necesitarás aplicar un material 2sided al objeto. Si al objeto le aplicas el modificador shell, no necesitas aplicar el 2sided, solo un material estándar u otro. Saludos.
Problema al renderiar una pirámide
Muchas gracias, me habéis servido de gran ayuda.