Problemas con renderizado Vray adv 3 00 03
Muy buenas. Mi nombre es Adrián, me encuentro con un problema qué no puedo solucionar. He hecho un modelado de una torre de un castillo con una Vray Physical camera y un Vray Sun. La cámara simplemente rodea la torre para mostrar los detalles en 360 grados me encuentro con 2 problemas.
-1 Los colores que veo en el visor de render no se corresponden con los jpg, finales que son más oscuros, no sé cómo solucionarlo.
-2 Y el que más me preocupas es que el render final no transcurre de forma fluida, lo hace a trompicones, vibrando y descuadrandose continuamente. No sé cómo solucionarlo, porque el movimiento de la cámara funciona correctamente, el problema debe de venir a la hora de renderizado. Gracias de antemano.
Adrián.
Problemas con renderizado Vray adv 3-00-03
El primero es por un problema de gamma. Fíjate que guardes como gamma 2,2 (A la hora de guardar la imagen donde eliges el formato lo puedes escoger.)
El segundo es porque debes tener activado la GI con valores bajos. Aumentalos, o realiza un precálculo de GI, o desactiva la GI. (También puede ser por falta de subdivisiones en sombras/reflejos) Si subes el video sería más fácil.
Problemas con renderizado Vray adv 3-00-03
PYROS gracias por contestar, voy a mirarlo, recuerdo que puse la gamma en 2.2 y las subdivisiones en sombras las subí a 35, voy a subir el video.
Problemas con renderizado Vray adv 3-00-03
Aquí está el enlace del video en cuestión, los colores están corregidos con After Effects.
Prueba.
Problemas con renderizado Vray adv 3-00-03
Cita:
Iniciado por
pyros
El primero es por un problema de gamma. Fíjate que guardes como gamma 2,2 (A la hora de guardar la imagen donde eliges el formato lo puedes escojer.)
El segundo es porque debes tener activado la GI con valores bajos. Aumentalos, o realiza un precálculo de GI, o desactiva la GI. (También puede ser por falta de subdivisiones en sombras/reflejos) Si subes el video sería más fácil.
Aquí está el video
https://www.youtube.com/watch?v=A466...ture=youtu, be
Problemas con renderizado Vray adv 3-00-03
A pues no, no es de flickering. Que cosa tan rara, puedes poner unos screenshots de tu setup para él movimiento de la cámara? Esto solo pasa en el render? Si creas un preview en el viewport no te pasa?
Problemas con renderizado Vray adv 3-00-03
Que efecto más interesante para un terremoto.
¿Seguro que no es algo de la cámara? ¿No habrás hecho la línea de recorrido de la cámara con un montón de vértices?
¿Y si haces el video, por ejemplo, en Scanline poniéndole un material standard gris, y borrando las luces, y cambiando la cámara por una normal, ¿También te vibra? Por descartar si es de la cámara o del motor.
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Es raro ese temblor, pensaba qué seria flickeo, que extraño.
Problemas con renderizado Vray adv 3-00-03
Lo curioso es que en el viewport la camera no puede ir más fina, tiene solo 3 vértices, es un recorrido muy simple, este efecto me trae loco, estoy probando con otro motor de render porque sin cámara, de forma estática me hace el mismo efecto.
Problemas con renderizado Vray adv 3-00-03
Eso pasaba también con una versión defectuosa de Vray.
Problemas con renderizado Vray adv 3-00-03
Toda la pinta tiene. Si conoces el lugar de esa versión sin defectos házmelo saber. Sería una gran ayuda.
Problemas con renderizado Vray adv 3-00-03
Sube la escena, borra la torre y sustitúyelo por una caja a ver qué hace.
Problemas con renderizado Vray adv 3-00-03
En versión pirata sucede eso, ya lo mencioné en un mensaje anterior, lo del shake. Si estas seguro que es versión original, contacta con Chaos group. Saludos.
Problemas con renderizado Vray adv 3-00-03
Pues ya está todo solucionado, era problema del motor de render. Ahora he efectuado la misma operación con Vray RT 3.00.03, funciona correctamente, aunque sigo luchando para disminuir lo máximo posible, el ruido en la escena.
Problemas con renderizado Vray adv 3-00-03
Adrián ¿pudiste solucionarlo? Yo tengo el mismo problema y mi escena es muy pesada para tirarla en rt, la tuve que sacar un poco más grande (como para qué me sobresalga un poco de la composición y estabilizarlo con el After Effects en postproducción, pero me gustaría qué salga bien del max.