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Prueba de iluminación
Estoy aprendiendo a iluminar la escena, ya que estoy bastante pegado. Les dejo aquí está escena echa siguiendo el tutorial de un libro.
El modelado es muy simple (mesa y demás, pero lo que me interesa es la iluminación). El proyector apenas se ve, cosa que no entiendo muy bien ya que tiene un foco con objetivo justo encima, pero no quiero poner más luces, porque sino se ve todo demasiado iluminado.
Espero sus consejos, críticas, para mejorar la escena.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=10193
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A que nostalgia, cuando empecé con max también hice el mismo ejercicio de hecho, aún lo guardo. Bueno pues primero decirte que quizás te falten algunas luces de relleno para que se vea un poco el proyector y algo los muros (solo un poco), también mapear el piso por que las betas del material son gigantes (uvw map).
Bueno y PO último que trabajes un poco más el modelado, que seas algo más detallista.
Con respecto a la iluminación, de dónde se supone que viene la luz que ilumina la meza? Por que el proyectopr no se ilumina como la parte superior de la meza?
Etc etc.
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Yo creo que le proyector no se ve por que tiene las normales invertidas, ya que tiene una luz justo encima y solo se aprecia un color plano negro.