Crear y modelar con medidas precisas
Hola tod@s, quiero empezar a utilizar ZBrush para joyería y quería hacer los modelos con las medidas reales serían milímetros, crear sólidos con medidas, verificar medidas, escalar, digamos trabajar sobre medidas, hay algún manual que sea más técnico?
Crear y modelar con medidas precisas
ZBrush trabaja con unidades genéricas, no viene ninguna opción de centímetros, pulgadas, etc. Con la herramienta transponse máster puedes saber cuántas unidades genéricas mide tu modelo http://docs.pixologic.com/reference-...anspose-units/ Para joyería usaras impresoras 3d, lamento no poder ayudarte pues nunca he impreso un modelo. Yo suelo usar el ZBrush en conjunto con 3dsmax, elsí me permite manejar las unidades en milímetros, centímetros, pulgadas, etc. Supongamos qué hago un modelo humano en ZBrush de digamos dos unidades genéricas de alto, después me lo llevo a 3ds Max con Goz. En 3dsmax no sólo puedo poner las unidades en centímetros, también puedo asignar un valor a las unidades genéricas. Por ejemplo, 1 unidad genérica = 1 centímetro, o 1 unidad genérica = 10 centímetros o 1 unidad genérica = 35 centímetro, el valor lo decides tu.
En mi caso me gustaría qué mi figura humana midiera 180 centímetros de alto, como mide dos unidades tendría qué configurar el 3dsmax de tal manera qué 1 unidad=90 centímetros y mi modelo medira los centímetros que yo quiera sin necesidad de reescalarlo. Estoy suponiendo que cuando mandes tu modelo ZBrush a una impresora 3d, se usara un sistema similar, ojalá te pueda responder alguien con experiencia en impresión 3d desde ZBrush. Saludos.