Animación presenta brinco
Hice una rueda en movimiento, pero en el video se nota mucho el salto entre el último fotograma y el primero. O sea, el movimiento de la rueda no se ve continuo sino que se ve el brinco (como si uno rebobinara).
¿Cómo se puede eliminar esto? Gracias.
1 Archivos adjunto(s)
Animación presenta brinco
Las animaciones primero hay que ver si el movimiento es linear o Bézier.
Al crear una rotación de un objeto (por ejemplo) la línea qué crea en el editor gráfico es de tipo Bézier.
Si quieres que sea lineal, debes de abrir el editor gráfico (Graph Edit) y seleccionar esa curva y elegir la opción de LINEAR
También debes de mirar si es un movimiento cíclico, el frame donde termine la animación debe ser igual al primero. O sea, lo mejor es copiar el primer frame y pegarlo en el último (el caso de los walk Cycles) o ciclos de andar.
Cada objeto puede ser diferente si esta animado por armature o solo el objeto.
Archivo adjunto 193850
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=193850
Animación presenta brinco
Gracias, Solimán. Agradecido siempre. No había visto la respuesta; no sé por qué no me llegó al correo. Voy a probar tus instrucciones. Espero que todos Uds me disculpen, ya que lo único qué hago es preguntar. Gracias de nuevo.