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Deformador de malla en movimiento
Julien Silvestre ha creado un plugin que permite deformar la malla en movimiento, realizado en C++ y Open GL para poder personalizar las vistas en el visor, el deformador puede ser muy útil para añadir la pseudo dinámica sobre una malla, esta herramienta escrita con el atributo VertexColor se puede utilizar en la emisión de partículas permitiendo diferentes parámetros como velocidad, amplitud de la deformación, movimiento inverso.
Puede obtener más información sobre el plugin para Maya en el sitio del autor.