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Crear caja a partir de su plano en vector
Hola a todos, necesito una ayuda urgente.
Resulta qué no soy muy pro a la hora de modelar en 3D así que, puede que esto sea lo más fácil del mundo. Resulta qué he diseñado unos packaging para una empresa y una de las cosas que me han pedido es que le presente un tender en 3D. He creado el archivo de la caja desplegada en Illustrator CS6. El archivo lo guardo en Illustrator 8 y al importarlo a Cinema 4D lo extruyo y todo eso, le pongo las tapas y jerarquicacción.
El problema es que no me deja hacerlo editable, al seleccionarlo el icono para ello esta bloqueado, en gris, y no me deja clickarle. Dejo una imagen para que lo veáis mejor.
Por cierto, si alguien sabe cómo plegarla desde el mismo plano en Cinema4D ya si que me hacéis todo el favor. Con ello quiero decir a utilizar las aristas entre planos como bisagras, para plegarla como si fuera papel. Muchas gracias de antemano.
Archivo adjunto 194224
Crear caja a partir de su plano en vector
Hola, imagino que el botón de editable esta desactivado por que estas seleccionando una spline, inténtalo de nuevo seleccionando solo el Extrude Nurbs. Si lo que quieres es editar las splines, selecciona la Spline y ponte en el modo de edición point mode, así podrás mover los vértices sin necesidad de combinarlo todo.
Para animar los vértices puedes hacerlo por ejemplo, con el point level Animation.
Crear caja a partir de su plano en vector
Gracias por tu respuesta dud. Intentaré llevar a cabo lo que me has comentado, pero ahora me surge otro problema, y es que no sé cómo seleccionar las caras y los vértices, no me deja, clic en el icono y luego en la cara qué quiero seleccionar, pero no lo hace.
Crear caja a partir de su plano en vector
Prueba guardando el vector como vector antiguo.
Da igual que lo hagas con el Ilustrartor 8, guardalo como si fuera Ilustrartor 2 o 3, o sea un formato muy antiguo.
Entonces ábrelo con Cinema y tendrás las splines sueltas para trabajar.
Crear caja a partir de su plano en vector
Cita:
Iniciado por
Croudto
Prueba guardando el vector como vector antiguo.
Da igual que lo hagas con el Ilustrartor 8, guardalo como si fuera Ilustrartor 2 o 3, o sea un formato muy antiguo.
Entonces ábrelo con Cinema y tendrás las splines sueltas para trabajar.
Muchas gracías Croudto.