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Script track editor para 3dsmax
Track Editor es una herramienta rápida y sencilla para la gestión de todas las pistas de animación en 3ds Max, así como controlar las configuraciones en las plataformas y sistemás complejos.
Paul Neale ha estado trabajando en una herramienta qué permite editar varias pistas de animación a la vez, el script ha recibido muchas mejoras en esta versión, lo que permite ahora gestionar todas las pistas de animación, agrupando objetos y trayectorias, lo que hace más fácil controlar muchas pistas no instanciadas a objetos, modificadores, mapas y materiales, así como los atributos personalizados en cualquier objeto Max.
Más información en penproductions.
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