Pregunta sobre hacer renders
Puede que sea un poco tonta la pregunta.
Pero sabéis si hay alguna forma de hacer renders o animaciones, combinando el procesamiento de la CPU y la GPU a la vez?
He visto vídeos que te permiten hacer con varias gráficas a la vez, pero con los dos no recuerdo haber visto alguno. Saludos y gracias.
Pregunta sobre hacer renders
Para un mismo render no. O lo pones en CPU o en GPU.
Pregunta sobre hacer renders
Que yo sepa Moskito render from cebas y el que se viene Final render 4 GPU (se presentaran las novedades en este Siggraph 2014) son de los pocos que influyen en el render tanto la GPU como la CPU. http://www.cebas.com/? Pid=productinfo&prd_id=175.
Pregunta sobre hacer renders
Es que vi este vídeo de Blender en el cual hacían un render con 18 GPUs, y pensé que quizá se podía hacer. Si es real, menuda fricada.
Pregunta sobre hacer renders
Aquí tienes los motores de render, híbridos, o sea, que funcionan con CPU/GPU a la vez, pero creo que todo es de pagp.
Arion
Augenblick
iRay
Octane
OpenRL
Spectral Studio.
http://www.pointzero.nl/renderers/.
Pregunta sobre hacer renders
El Yafray es el único compatible con Blender por lo que he visto. Pero no acaba de gustarme, he probado a hacer un render, y no sale en color porqué no funciona con los nodos.
Si tengo que volver a hacer las texturas, me llevará demasiado tiempo.
Hay también uno que se llama Indigo, que mejora la velocidad de la GPU. Deja resultados más realistas y es gratis, pero con un portátil, no creo que sea buena idea usarlo.
Pregunta sobre hacer renders
Te has dejado Indigo, que también es híbrido.
Hemos puesto el mensaje a la vez.
No se de dónde sacas que Indigo es gratis.
Pregunta sobre hacer renders
Por cierto, si quieres seguir conservando los nodos sin hacer materiales de nuevo, creo que no te sirve ninguno, que yo sepa no hay ninguno que acepte los materiales de Cycles, varios de ellos aceptan la conversión de materiales de Blender Internal.
Hay otro motor de render que también es híbrido y también es comercial, tHEA render.
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Cita:
Iniciado por
tonilluch
Por cierto, si quieres seguir conservando los nodos sin hacer materiales de nuevo, creo que no te sirve ninguno, que yo sepa no hay ninguno que acepte los materiales de Cycles, varios de ellos aceptan la conversión de materiales de Blender Internal.
Hay otro motor de render que también es híbrido y también es comercial, tHEA render.
Sí, es verdad que es de pago.
Cuando lo he mirado no me había fijado que era la versión demo.
Pregunta sobre hacer renders
Luxrender también soporta el cpu+gpu, es gratuito y para Blender.
Hice algunas pruebas con él y me sorprendí de ver cómo a pesar de ser un motor unbiased puede ser tan rápido como Cycles por GPU al menos para algunas escenas, sobre todo si por hola tienes a mano alguna Ati de gama alta.
http://www.foro3d.com/f40/renderizar...tml#post905264.