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Noob con duda en animacion
Qué tal amigos soy nuevo por aquí mi nombre es Iván, tengo 19 años, y estoy estudiando la carrera de animación.
Desde hace una semana decidí hacer mi primera animación, el problema qué tengo es el siguiente cada vez que trato de rotar mi modelo, se le desacómodan las cejas y el iris de los ojos.
De que manera puede rotar un modelo ya con huesos y controladores, sin que roten piezas a otros lados, o de maneras diferentes. Gracias.
Ya Intente con el pivote de trabajo.
Noob con duda en animacion
Hola, debes linkear las cejas al hueso (bone) de la cabeza, no a la cabeza (malla). Ya qué me imagino, por lo que se ve, que la ceja es otro objeto y no está afectado por los pesos.
Noob con duda en animacion
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3djdavid
Mortal Kombat, debes linkear las cejas al hueso (bone) de la cabeza, no a la cabeza (malla). Ya qué me imagino, por lo que se ve, que la ceja es otro objeto y no está afectado por los pesos.
Gracias, ¿Pero que no se supone que las cejas deben estar enlazadas al Spline que controla su movimiento?
Noob con duda en animacion
Entonces enlaza el Spline al bone. Si no te resulta puedes usar un helper.
Ahora no estoy con mi laptop para adjuntar una captura de pantalla del procedimiento.
A ver si alguien más aporta información más precisa.
Noob con duda en animacion
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Iniciado por
3djdavid
Entonces enlaza el Spline al bone. Si no te resulta puedes usar un helper.
Ahora no estoy con mi laptop para adjuntar una captura de pantalla del procedimiento.
A ver si alguien más aporta información más precisa.
Ojala, puedas poner esa fotografía.