Problemas con mass FX llenado de florero
Hola he intentado hacerlo, pero por más que intento no logro hacerlo, quiero poner piedritas a un florero, tengo el florero y las piedritas, al florero le he puesto mass FX - estático y a las piedritas - dinámico, al florero le pongo concave y lo genero y a las piedritas convex, las piedritas las pongo arriba del florero y le doy play, las piedritas caen hacia el florero, pero no respetan las paredes del florero y todas pasan a través de el, también intenté seguir el video de viscorbel aquí está el link: http://viscorbel.com/massfx-fill-bow...ects-tutorial/ y la verdad siguiendo paso a paso el video y no logro hacerlo, pasa lo mismo, atraviesan el florero, será porque el florero lo hice con una línea y luego le apliqué un modificador para girar y hacer el florero? Oque estoy haciendo mal.
Por favor alguien que me ayude, gracias.
Problemas con mass FX llenado de florero
Le diste a Generate en -Physical Mesh Parameters?
Problemas con mass FX llenado de florero
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3djdavid
Le diste a Generate en -Physical Mesh Parametersí.
Así es, le di generate y crea una malla encima del florero, pero aun así las piedritas pasan a través del florero, también le he tratado en original en vez de concave, pero no funciona.
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Tiene grosor el florero? Sino convierte a Edit Poly y aplica shell, luego vuelve a convertir a Edit Poly y dale un Reset XForm. Collapse y listo
Revisa además los step en mass fx.
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Problemas con mass FX llenado de florero
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3djdavid
Tiene grosor el florero? Sino convierte a Edit Poly y aplica shell, luego vuelve a convertir a Edit Poly y dale un Reset XForm. Collapse y listo
Revisa además los step en mass fx.
Si amigo.
Archivo adjunto 195614
Aquí los settings del florero
Archivo adjunto 195615
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Problemas con mass FX llenado de florero
Bueno amigo, como veo que todavía no tienes éxito, creo que será por varias cosas, una de ellas es el unit setup, ya que si tienes unidades que no corresponden con las dimensiones reales, tendrás resultados erróneos. En el mass esta una parte que controla la aceleración a 9,81 m/s, entonces es bueno asignarlas antes de hacer cualquier cosa. Escena desde cero.
Archivo adjunto 195616
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Creación del jarrón con grosor, luego creo un box con dimensiones reales que debería tener mi jarrón como modo de ayuda, y lo posicióno al lado de este, si lo escalo con Scale debo aplicar un reset XForm y luego convertir nuevamente a edit poly. El reset XForm es esencial si la malla sufre muchas modificaciones.
Archivo adjunto 195617
Archivo adjunto 195618
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Creacion de piedras. Las hice a partir de un box y convertidas a Edit Poly, apliqué un material cualquiera.
Archivo adjunto 195619
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3djdavid
Bueno amigo, como veo que todavía no tienes éxito, creo que será por varias cosas, una de ellas es el unit setup, ya que si tienes unidades que no corresponden con las dimensiones reales, tendrás resultados erróneos. En el mass esta una parte que controla la aceleración a 9,81 m/s, entonces es bueno asignarlas antes de hacer cualquier cosa. Escena desde cero.
Archivo adjunto 195616
Así es como tengo las unidades.
Archivo adjunto 195621
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Elijo el jarrón y le asigno static, para qué no se mueva, pero si interactúe con los objetos que tendrán movimiento.
Archivo adjunto 195620
Lo mismo para las piedras, pero en modo dinámico.
Elijo el jarrón y cambio lo siguiente:
Ya qué tiene profundidad, se elije cóncavo. Presiono Generate en la pestaña, pero ajusto lo siguiente para tener mayor ajuste con el objeto.
Archivo adjunto 195622
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razordown
Si haces un box al lado, más o menos del mismo tamaño, que dimensiones tiene?
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Le doy a bake y este es el resultado, ningún problema.
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3djdavid
si haces un box al lado, más o menos del mismo tamaño, que dimensiones tiene?
Estas son las dimensiones
Archivo adjunto 195635
en realidad solo la altura coincide con el florero.
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Hola amigo gracias por tu ayuda, mejor te paso el archivo para qué le des un ojo, para saber que es lo que está mal.
Gracias por tu tiempo y sabiduría.
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razordown
Hola amigo gracias por tu ayuda, mejor te paso el archivo para qué le des un ojo, para saber que es lo que está mal. Gracias por tu tiempo y sabiduría.
Bueno, sabiduría es mucho para mí. Solo trato de ayudar, ya qué me gusta mucho todo lo relacionado al 3D, dibujos, películas animadas, efectos, etc.
Veré el archivo apenas llegue a casa, como en unas 7 horas más te aviso.
Si alguien se anima a verlo antes que yo, pues puede cooperar y decir por qué no funciona todavía.
Participar es bueno.
Salud@s y hasta entonces.