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Iluminación con Vray y hdri raya negra en el horizonte
Alguien sabe cómo bajar el horizonte del HDRI Vray en 3DS Max es que me sale una rallá y no le encuentro forma, ya le active el Spherical en el dome light options y no le roto la vertical porque se me daña el otro lado y el ángulo de la cámara debe ser este am no sé si exista alguna solución a esto.
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Iluminación con Vray y hdri raya negra en el horizonte
Activa Invisible en dome y en un nuevo slot de materiales (M) carga el mismo hdri, desde el slot lo copias como instancia al environment (tecla 8-).