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Problema al renderizar ojos que se iluminan
Hola. Pues estoy intentando seguir los pasos de este tutorial, pero es que, he estado toqueteando valores y casi seguro que es problema de renderizado lo que a mí me ocurre, quiero que la luz que los ojos emiten se difumine un poco más y no quede de esa forma tan lineal, os dejo las capturas de toda la información que creo que podéis necesitar a ver si podéis decirme dónde está el fallo, utilizo Mental Ray, muchas gracias.
Archivo adjunto 196633
Archivo adjunto 196637 (agrupo todas las ventanas en una única captura).
Aquí el tutorial que intento seguir a partir del minuto 3:
https://youtu.be/BDTPWRTzXqw? List=U...FY3V88DPcnCsVQ
Es tan simple como añadir un Glow, gracias una vez más.
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Problema al renderizar ojos que se iluminan
¿Has estado jugando con los valores Sizee Intensity? Porque estoy seguro de que tú escena no es la misma qué la suya, con lo que los valores que él usa no serán los que vendrán mejor a tu escena. Imagino que eres consciente de eso, y de que ése es el peligro de los tutoriales.
Te dejo un par de enlaces que he encontrado, por si te pueden servir:
http://www.ibuild3d.com/tutorials/glowing-with-3ds-max
http://www.dmmultimedia.com/3dtips_04c.htm -- glare, es otro Shader de Mental Ray.
Este tipo de efectos suelen hacerse en postproducción. Si te interesa saber cómo puedes hacerlo:
http://www.mrbluesummers.com/843/vid...t-monday-movie.