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El corredor del laberinto
Después de borrar la memoria de Thomas, lo abandonan en una comunidad con otros chicos en su misma situación, todos están atrapados en un gran laberinto, thomas deberá reunir fuerzas y valor para tener una oportunidad de escape y liderar a los demás presos. Basada en la novela best-seller de James Dashner.
Esta popular serie de jóvenes ha dado lugar a una trilogía u una pre-cuela de libros. El corredor del laberinto se inicia con un misterio, su protagonista se despierta sin recordar nada, en un laberinto cuyas paredes miden cien pies de altura, paredes que son capaces de moverse y reorganizarse para impedir la salida del mismo, además está poblado por Grievers, criaturas babosas con seis piernas mecánicas y cola de escorpión venenoso. Thomas no tiene claro el porque está en ese lugar, ni de cómo puede salir, no está solo, otros jóvenes están en su misma situación, se les conoce como corredores, pero los misterios no acaban aquí, la verdad, es que van apareciendo con más frecuencia de lo que lo hacen las respuestas.
Últimamente podemos ver dyestopias del estilo en pantalla, de hecho, cada vez es más frecuente, el género literario a calado profundamente en las generaciones actuales, títulos como Los Juegos del Hambre son todo un ejemplo de ello, no en vano es el libro elegido por muchos estudiantes de escuelas, a la hora de hacer trabajos en distintas asignaturas, o la famosa saga de películas basada en los libros de vampiros y hombres lobo.
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Desglose de VFX por method studios
Desglose de VFX por Method Studios realizados en la película El corredor del Laberinto, thriller de acción y ciencia ficción dirigido por Wes Bola y basado en el libro del mismo nombre.
Todo un equipo de 170 personas trabajó durante diez meses para crear 150 tomas de personajes y 380 escenas de entornos, los entornos han sido uno de los puntos fuertes a la hora buscar realismo en las escenas VFX que muestra la película, para reforzar la plantilla se agregó al grupo de Method Studios a Erik de Boer, ganador del premio de la Academia por su trabajo con Rhythm & Hues sobre La vida de Pi, y al genio de Weta, James Jacobs, ganador de premios por la tecnología utilizada dar vida al personaje Globin, en El Hobbit, muy útil a la hora de crear las criaturas propias para este film, necesitaban criaturas que fuesen ágiles y con aspecto amenazador, Los grievers recorren el laberinto en la noche, atacando a cualquiera qué encuentra a su paso, siendo mortales en sus ataques.
El corazón de la película es el laberinto en sí, cuyos muros de hormigón creados en algún momento desconocido del pasado, fueron manipulados para poder moverse. Las paredes han decaído en los últimos años, y partes de ellas se rompen cuando se ponen en movimiento, cubiertas por hiedras que también parecen tener vida, esto supuso algún esfuerzo técnico, a la hora de crear la compleja geometría. Para crear los elementos atmosféricos y las criaturas de la noche Method Studios utilizó su propio software, facilitando el trabajo a los artistas por la experiencia de haber trabajado anteriormente con él.
A continuación dejo el vídeo con el making of.
Y algunas capturas.
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El corredor del laberinto
El corredor del Laberinto: Las pruebas, es la nueva entrega de la qué ya hay tráiler, esta segunda parte llegará a los cines en septiembre, thomas y el resto del grupo tendrán que abordar nuevos obstáculos e intentar desenmascarar a la organización que hay detrás de todo este acertijo.
La película es una continuación de la primera parte.
El corredor del laberinto
En este nuevo capítulo de la saga El corredor del Laberinto, thomas y sus compañeros del Claro, se enfrentan a un desafío aún mayor, en busca de pistas sobre la misteriosa organización conocida como WCKD. Su viaje les lleva a Scorch, un paisaje desolado y llenos de todos los obstáculos imaginables, pero finalmente consiguen igualar las fuerzas y descubrir su impactante plan.
Segundo tráiler oficial de El corredor del Laberinto I (Maze Runner: The Scorch)
https://youtu.be/SDofO3P2HpE