Saludos a todos:
Tengo un personaje creado con Makehuman y lo he importado en Blender.
Cuando importo un archivo BVH, sale el armature invertido y me es imposible asignarlo al personaje. ¿Cómo puedo solucionarlo?
Muchas gracias.
Edito:
Si necesitáis capturas de pantalla os las doy.