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Problemas para modelar con mirror
Hola a todos, soy nuevo en esto de moldear y realmente me sorprendió gratamente encontrar este foro, dicho esto empezaré a daros la tabarra con mi problema.
Estoy intentando crear a mi amigo para su cumpleaños un pony de my little pony personalizado, me gustaría hacerlo más parecido a él posible, utilizo un pony normal en 2D como base, el problema es con la cabeza, dado que estoy intentando partirla por la mitad y meterle el modificador mirror para hacerla lo más simétrica posible, pero no sé por dónde meterle mano, lo mejor que se me ha ocurrido es coger los vértices de la mitad de la cara y usar S+X+0 para ponerlos en línea, pero se queda un poco mal deformando un poco la malla, os adjunto las imágenes de mi evolución del proceso, y mi problema. Gracias por atenderme.
Proceso: Modificadores utilizados mirror, Skin y subdivisiónSurface.
Archivo adjunto 197523 Archivo adjunto 197524 Archivo adjunto 197525 Archivo adjunto 197526
Problema:
Archivo adjunto 197527
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Problemas para modelar con mirror
El modificador Skin es bastante limitado, si quieres que te salga un modelo decente, tendrás que hacerlo vértice a vértice (creo).
http://cgcokie.com/Blender/cgc-cours...yle-groundhog/.
Para estar seguro de lo que tienes en un lado o si te sobresale de la mitad, lo mejor que se puede hacer, es quitarle al modificador MIRROR la vista y así poder ver, y BORRAR todos los vértices que sobresalgan de la mitad.
Si presionas el ojo que hay, podrás ver el modelo original, y así te es más fácil ver si sobra algún vértice.
Luego lo vuelves a clicar y ya verás el mirror completo.
Archivo adjunto 197540