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Ayuda bake texturas
Hola compañeros, pues mi problema es que he modelado un castillo, he realizado un attach y todos los materiales están contenidos en un multi/sub object. El tema es que quiero exportar el castillo en formato OBJ o FBX para usarlo en realidad aumentada y necesito sacar las texturas aparte. He visto por ahí que hay que hacerlo con Unwrapping y luego render to texture, pero no hay forma posible de que me coja los materiales. Me sale el Unwrapping y cuando le doy a render to texture salen todas las formas sin material.
Alguien puede echarme un cable? Es que no consigo ver la luz y estoy ya de los nerviosss. Muchas gracias de antemano y un cordial saludo.
Joaquín.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=200671
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=200672
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Ayuda bake texturas
Mírate esto a ver si te ayuda.
Baking normals, AO and more in 3ds Max (render to texture).
https://www.youtube.com/watch?v=frPuPNA0daY
Baking Textures in 3DS Max - Render to Texture.
https://www.youtube.com/watch?v=Xi467BO_-JY
La cuestión es que, aprendas como usar el render to texture y que hacen sus parámetros.
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Ayuda bake texturas
Gracias Marc, a ver si le puedo echar mano. Saludos.
Quim.