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Duda exportación obj
Hola compañer@s, tengo un problema, a ver si alguien puede aportar algo de luz porque estoy peleándome con el tema y no hay maneras.
Tengo un castillo (adjunto imagen), tiene varios materiales y mapeados, todo Vray, la geometría está un poco detallada por lo que el mesh está algo cargado, sin exagerar tampoco.
El tema es que no consigo exportarlo con éxito en formato OBJ, ya que, al cargarlo en el programa correspondiente se abre sin texturas.
Alguien puede echarme un cable o detallar un poco la metodología para qué no se me pierdan las texturas por el camino? He visto un montón de tutoriales, pero no consigo exportarlo con éxito, siempre se me guarda sin texturas. Muchas gracias de antemano y un saludo.
Joaquín.
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Duda exportación obj
Cuando se genera un archivo OBJ, a su vez, se crea un archivo con la extensión MTL (material). Este archivo, no es más que una ruta a la textura de imagen que tiene el objeto.
Por lo que si al abrir el OBJ en un programa nuevo, no tienes a su vez la textura de imagen junto al archivo, te va a dar un error y no saldrá esa textura.
Para entendernos. Si abres el OBJ en otro ordenador, como no encontrará la textura de imagen, simplemente no saldrá.
Por lo que creo que lo correcto, es poner en una carpeta nueva, tanto el archivo OBJ como la textura de imagen que has utilizado.
Si te refieres a texturas procedurales, creo que eso no funciona en OBJ.
Archivo adjunto 201014 Archivo adjunto 201015
Pruebas realizadas con Blender.
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Duda exportación obj
Ok Solimán, me queda superclaro, muchas gracias compañero. Voy a probar, ya te contaré. Saludos.
Joaquín.