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Como hacer rigging en ZBrush
Hola qué tal? Vengo a ustedes para preguntarles algunas cosas que no vi por ningún lado en Internet, mis siguientes dudas son:
1) Yo cree una cabeza, y ya lo modele todo. La cuestión es que quiero que esa cabeza, que tiene boca, ojos, se pueda mover como rigging. Es decir, que el personaje pueda hablar, que pueda hacer una animación moviendo la boca, por ejemplo.
Posdata: intente hacerlo, pero no encuentro la opción de riggin, y vi unos videos que tienes que ir a zplugin o algo parecido y tocar un botón (TPOSEMESH) pero me hace algo raro a la figura y es imposible.
2) Cuando quiero pasarlo a 3ds Max, al pasarlo con un archivo. OBJ, lo que me sucede es que se divide en 2, no sé porque y no se exporta la textura y los pinceles que use. Entonces mi pregunta acá sería: ¿Cómo hago para exportar la textura y luego colocarla en el mismo 3d max?
Como hacer rigging en ZBrush
Hola, el mensaje ha sido movido a la sección de rigging.
Lo mejor en estos casos es publicar alguna captura de cómo estás trabajando ese modelo, te podrán ayudar mejor, para ello puedes utilizar la herramienta del foro para adjuntar imágenes y archivos, en este hilo se explica como. http://www.foro3d.com/f45/forma-corr...vos-98930.html.