Deadline advanced rendering system en red
Hola a todos. Estamos mirando administradores de render en red para 3dsmax (versiones 8 y/o 9).
Básicamente lo que queremos es tirar primero mapas de irradiancia y Light Caché y después tirar los renders en alta en una granja de render, dividiéndolos en fragmentos para evitar petadas debido al excesivo timetask o uso de memoria (granja de render de unos 8 nodos).
El Spawner de Vray parecía una buena opción, pero trabaja en local (o no sabemos mandar los renders del Spawner a la granja), el Split del Backburner trabaja en franjas horizontales y da problemas de memoria en ocasiones según la complejidad y el tamaño del render.
Básicamente, lo que queríamos es algo como el super render (ese script que hay suelto por el foro, escrito por un usuario argentino) pero con funciones de net render.
El Deadline tiene buena pinta y por lo que he leído en la web de los desarrolladores, permitiría hacer lo que queremos.
¿alguien lo ha usado? ¿funciona correctamente? ¿Qué impresión os ha causado? Etc (quiénes somos, de dónde venimos).
Muchas gracias a todos y saludos cordiales.
Thinkbox Deadline para render en red
Thinkbox Software a anunciado que Deadline 7 ya está disponible para todas las plataformas.
Esta versión incorpora capacidades VMX (Extensión Virtual Machine), que permiten a los artistas, arquitectos e ingenieros aprovechar los recursos de nubes públicas y privadas, conectando directamente con soluciones como Amazon ·C2, Microsoft Azure, Cloud Platform Google, y OpenStack, entre otros.
Además, se pueden usar de forma simultánea junto con la clásica nube de render en nodo de la estación de trabajo.
Se amplían las características de Jigsaw, para él render multiregión de Autodesk Maya, Modo y Rhinoceros, de forma qué se pude repartir el trabajo en red por región entre múltiples nodos de render.
Se ha mejorado la interfaz de usuario optimizando la interacción con el usuario, se han actualizado las bibliotecas QT y PyQT a su versión 5.
También se ha mejorado la base de datos que ahora soporta Sharding fuera del puesto de trabajo permitiendo una escalada horizontal mayor, lo que facilita la configuración del sistema de base de datos redundante.
Nuevo soporte de aplicaciones e integración FTrack, que facilita a los artistas el control de los renders, de momento los programas compatibles son After Effects C 2014, Arnold, Houdini, Cinema 4D 16, Corona incluido el SDK, Nuke 9 y RealFlow 2014.
La verdad es que no es un programa muy utilizado y parece más bien destinado a grandes estudios, tampoco parece sencillo de utilizar debido a la gran cantidad de parámetros que se han de tener en cuenta, pero seguro que tiene su pequeño mercado.
Más información en https://www.thinkboxsoftware.com/.
AWS Thinkbox Deadline gestiona granja de render
AWS Thinkbox ha publicado Deadline 10.1.15.2, la última versión de su software para gestionar una granja de render o render farm.
La actualización permite ejecutar Deadline con un modo de licencia libre hasta para diez ordenadores, lo que permite a los estudios independientes de VFX y animación usarlo gratis en granjas con hasta 10 máquinas.
Anteriormente, solo podías ejecutar el software en modo libre para dos máquinas, lo que significa que tenías que pagar para usarlo en granjas de servidores que contienen más de dos nodos de representación.
Elevar el límite a 10 debería hacer posible que los autónomos y los pequeños estudios utilicen Deadline free en producción, en lugar de simplemente usar el modo libre de licencias para probar el software.
Aparte de eso, se ha realizado una actualización rutinaria, añadiendo compatibilidad con VRED 2020 y 2021, además de compatibilidad con la versión 4.2 de MongoDB, utilizada para ejecutar la base de datos Deadline.