Problema con el unwrap de Blender
Hola, me ocurre que a la hora de hacer el Unwrap de un modelo entero no crea el mapa de las malla de las manos. No sé por qué, si cojo cada Maya de forma individual (con la tecla L) y hago Unwrap funciona perfectamente. Pero con las manos no. Cabe decir que he aplicado todos los modificadores, en este caso solo estaba usando mirror. ¿A que se debe esto? Saludos.
Edito: acabo de darme cuenta de que las otras opciones del menú UV Mapping sí que funcionan (Smart UV Project, Cube Projection,). Pero la opción Unwrap sigue sin funcionar.
Problema con el unwrap de Blender
¿Has marcado las seams para la zona de las manos que quieres desplegar?
Si no las marcas formarán parte de los brazos (si es que los brazos tienen seams aplicadas).
Problema con el unwrap de Blender
Pues sí, era porque no había aplicado seams a las manos, por eso con las demás opciones funcionaba. Además, me he dado cuenta de que si que mapeaba la mano, pero todos los vértices estaban superpuestos en una esquina. Algo extraño, saludos y gracias.