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Acoplar diferentes grupos de caras unos encima de otros
Archivo adjunto 202905
Hola. En esta imagen tengo 4 islands que me gustaría acoplar una encima de otra de forma perfecta (cada vértice con cada vértice), para qué usen la misma porción de imagen. Me gustaría saber si hay alguna forma rápida de hacer esto, algún truco o algo que haya tenido que hacer antes de hacer el Unwrapp, etc. ¿Es posible hacer esto sin tener que mover cada vértice individual con el snap? Saludos.
Edito: Una pregunta qué me ha surgido ahora. ¿es posible cambiar una imagen de tamaño desde Blender? Por ejemplo, la qué he definido es de 1024x1024 y me gustaría dejarla en 1024x512. ¿Se puede hacer?
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Acoplar diferentes grupos de caras unos encima de otros
Cita:
Edito: Una pregunta qué me ha surgido ahora. ¿es posible cambiar una imagen de tamaño desde Blender? Por ejemplo, la qué he definido es de 1024x1024 y me gustaría dejarla en 1024x512. ¿Se puede hacer?
No se puede, además que eso haría qué la imagen se distorsionase.
Si la quieres de 1024 * 512 solo tienes que indicarlo cuando creas la textura nueva.
En cualquier editor externo, SI se podría hacer, pero como ya te he dicho, la imagen se distorsionaría.
Archivo adjunto 202929
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Acoplar diferentes grupos de caras unos encima de otros
En cuanto a lo de mover los diferentes cortes, solo tienes que pinchar sobre uno de los vértices, presionar la letra L para qué se seleccione toda la pieza entera y rotar o mover igual que se hace con los modelos en el visor. R, G
Si quieres rotaciones de 90 grados, seleccione la pieza y presionas letra R y 90, o R y -90 si quieres que sea al contrario.
Si quieres invertir la imagen es con la pieza seleccionada, SX-1.
Acoplar diferentes grupos de caras unos encima de otros
Ok, gracias por las 2 aclaraciones Solimán.