Hola. Estaré publicando los W. I. P de un revolver que estoy realizando.
Mi intención es hacer un arma utilizando un material PBR, con un solo mapa UV, como si estuviera destinada para algún motor gráfico / videojuego en primera persona.
Por ahora un WIP del High Poly.
Archivo adjunto 202911
Le agregaré ornamentos que cubran parte del revolver, aunque no sé si modelar en el High Poly o dibujarlos en 2D y luego en Xnormal hacer un height map to normal map, Que les parece?
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=202911