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Como crearías este modelo lo más limpio posible
Hola a todos, a ver si me podéis echar una mano.
Tengo una duda qué no consigo verla
Quiero crear en un box, unas letras extruidas con un visel en el saliente. (como se ve en la imagen) pero quiero que esté lo más limpio posible la construcción de los polígonos. Con sus loops, polígonos cuadrados.
También me serviría en ZBrush, pero cómo se muy poco.
Alguna idea? Cómo lo haríais vosotros?
Archivo adjunto 203024
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=203024
Como crearías este modelo lo más limpio posible
Yo lo haría a pelo, generando el texto en Adobe Photoshop o Illustrator o similar (Gimp, Inkscape, etc) creando un mapa, sea jpg, (*.png) o (*.tga) como blueprints y modelar las letras en plan poly2poly para luego no pasarme horas haciendo retopología. Como si modelase un logotipo, vamos.
Eso porque no me has dicho que lo necesitas en media hora (y asumo que me puedo tomar el tiempo que quiera o necesite sin más).
Como crearías este modelo lo más limpio posible
Esto puede servirte para modelar bien las letras, ya luego podrás hacer el bisel más fácilmente.
http://www.etereaestudios.com/traini.../subd_text.htm Saludos.
Como crearías este modelo lo más limpio posible
Gracias.
La verdad que es algo que me puede servir, pero mi complicación es unirla a el box y tenga el visel en la unión.
Eso sí, la malla lo más limpia posible.
Voy a leerme el artículo que me has dado.
Gracias.
Como crearías este modelo lo más limpio posible
Gracias.
La verdad que es algo que me puede servir, pero mi complicación es unirla a el box y tenga el visel en la unión.
Eso sí, la malla lo más limpia posible.
Voy a leerme el artículo que me has dado.
Gracias.