Volume scattering en Blender render
Hola quería saber si es posible hacer algo parecido en el motor de render por defecto de Blender. En Cycles se puede usar para hacer visibles los rayos de luz (por ejemplo, a través de una ventana), pero en Blender render no he visto nada. ¿Se puede hacer?
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Volume scattering en Blender render
Un luz Spot en Buffer Shadow con el HALO activado.
Volume scattering en Blender render
Borro mensaje (había pensado que preguntabas por Cycles).
Volume scattering en Blender render
Cita:
Iniciado por
Soliman
Un luz Spot en Buffer Shadow con el HALO activado.
Gracias eso era lo que buscaba.