Problemas con el 3ds Max 2010
Buenas tardes, soy nuevo en el foro, y muy novato en 3ds Max. Siempre he trabajado con Maya, pero ahora necesito aprender a animar en Max y hay muchas cosas que no entiendo.
La versión con la que tengo que trabajar es la 2010 si o si y me pasan algunas cosas raras, Agradecería cualquier información de porque ocurren y cualquier sugerencia qué me ayude a solucionarlo:
1. Set key no funciona (solo hay que ponerse en modo Set Key y pulsar la llavecita o la K no?)
2. Al hacer un key en Maya, se crean curvas independientes para cada eje, si mueves una cosa de A a B te guarda la posición en x y z del objeto y al llegar a b lo mismo. Y puede desplazar cualquier key de cualquier eje como quieras. Pero Max mueve el key entero. No es posible desfasar la traslacion en x un frame con respecto a la traslacion en y. Hay algo para qué no cree los keys vinculados? Curva independiente para cada eje.
3. Va lento, la máquina qué tengo debería ser más que de sobra y sin embargo, me va lentisimo. He probado a bajar driver para la tarjeta específicos para 3ds Max, y he probado a cambiar de direct 3d a OpenGL. También de direct 9 a direct 10 y con este último ni siquiera se veia por la cámara.
Dejo aki la configuración del equipo.
Equipo:
Tipo de equipo ACPI x64-based PC
Sistema operativo Microsoft Windows 7 Ultimate
Service Pack del sistema operativo Service Pack 1
Internet Explorer 11.0.9600.17691
DirectX DirectX 11.1.
Placa base:
Tipo de CPU HexaCore Intel Core i7-3930K, 3500 MHz (35 x 100)
Nombre de la placa base Asus P9X79 Pro (2 PCI-E x1, 4 PCI-E x16, 8 DR3 DIM, Audio, Gigabit LAN)
Chipset de la placa base Intel Patsburg X79, Intel Sandy Bridge-E
Memoria del sistema 32745 MB (DR3-1333 DR3 SDRAM)
DIM-A1: G Skill RipjawsZ F3-12800CL10-8GBZL 8 GB DR3-1333 DR3 SDRAM
DIM-B1: G Skill RipjawsZ F3-12800CL10-8GBZL 8 GB DR3-1333 DR3 SDRAM
DIM-C1: G Skill RipjawsZ F3-12800CL10-8GBZL 8 GB DR3-1333 DR3 SDRAM
DIM-D1: G Skill RipjawsZ F3-12800CL10-8GBZL 8 GB DR3-1333 DR3 SDRAM
Tipo de BIOS AMI (11/15/2011).
Pantalla:
Adaptador de video Nvidia Quadro 2000 (1 GB)
Aceleradora 3D Nvidia Quadro 2000
Monitor Asus VE248 [24 LCD] (B9LMQS085722).
Por el momento estas son las cosas más frustrantes y apremiantes. Por favor cualquier ayuda o sugerencia es bienvenida. Muchas gracias.
Problemas con el 3ds Max 2010
Cita:
Iniciado por
sergioclem
Curva independiente para cada eje.
Hola, sergioclem:
Tengo un dato para él punto 2:
Logré independizar las keys reasignando (con clic derecho) la pista Position al controller Position XYZ en vez de Bézier Position, que suele ser el default en varias versiones.
Tenés razón: la libertad de curvas permite unos arcos más suaves y elegantes. Lo hice mi default para nuevas claves, no puedo creer que haya vivido tanto sin este ajuste. Muchas gracias por una idea muy valiosa.
Problemas con el 3ds Max 2010
Le meto una chincheta, que luego viene alguien con problemas en el Messenger y no encuentro este tema para redirigirlo.