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Proximidad
Como su nombre indica, este corto dirigido por el artista estadounidense Joshua Cox, hace un amplio uso de uno de los elementos esenciales dé la cinematografía, la yuxtaposición de elementos para crear el sentido de que no existe los elementos aislados en sí mismos, un técnica conocida como Montaje el término se refiere a la técnica de edición, pero en este caso la yuxtaposición de elementos también se ha cabo dentro del marco.
El corto evita el uso de códigos comunes para transmitir las emociones de los personajes a la audiencia, expresiones faciales, lenguaje corporal, el sonido etc, basándose en gran medida en el montaje para crear la narrativa y el conflicto. Es interesante observar que el rendimiento moderado y la falta de movilidad en realidad, aumenta la tensión en algunos de los renders.
La casa qué aparece en el corto está repleta de muebles antiguos y estatuas de cerámica, empleando una estética fotorrealista qué hace uso notable de CG.
La mayor parte de lo que aparece en pantalla se ha creado con software 3D. En la película podemos ver pasajes de Stop Motion y cambios de iluminación.
Debido a la falta de movilidad de las estatuas de cerámica, el ritmo visual se maneja principalmente a través de la edición de vídeo.
Más información en http://jossua.com/PROXIMITY-1.