Hola. Estoy generando una fachada y he tenido que cerrar algún hueco. El problema es que, a la hora de renderizar, las texturas de la fachada y la del hueco que cerré no conservan la misma orientación.
Alguien puede ayudarme?
Gracias.
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Hola. Estoy generando una fachada y he tenido que cerrar algún hueco. El problema es que, a la hora de renderizar, las texturas de la fachada y la del hueco que cerré no conservan la misma orientación.
Alguien puede ayudarme?
Gracias.
Asigna un modificador uvwmap a la pared, y copialo y pegalo en los huecos.
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