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Problemas con el vrayskinmtl en 3dsmax
Hola buenas es la primera vez que uso Vray para renderizar y estoy teniendo problemas este es el render en cuestión:
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Primero en los labios el displace map o el normal map hacen un efecto demasiado exagerado y es el único sitio donde lo hace, es raro porque solo me funciona el bump map usando un bitmap y no el normal bump así que, tampoco puedo usar una máscara para atenuar el efecto en los labios.
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Otro tema es el color, no me convence nada lo amarillento que queda la piel y no cambia casi nada por más que cambie las texturas o los valores de colores en el Shader os pongo una captura de ZBrush para qué veáis el color que inicialmente tenía en mente.
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El mapa qué me saca ZBrush es muy amarillento, pero aun así lo he retocado en Adobe Photoshop y sigue saliendo ese tono irreal.
El setup de luces son 3 Vraylight 2 plane y 1 spherical y un Vraydome además de GI.
Espero que alguien me pueda ayudar, gracias de antemano.
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