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Blender Render o Blender Cycles
O una imagen de fondo.
Estoy haciendo en Blender render, además he visto que a veces le ponen una imagen.
En Blender Render se puede poner, por ejemplo, una textura de tipo clouds, jugando con los colores de los materiales, donde se mezclarían, por ejemplo, azul y blanco.
En el video pongo una sola textura, pero se pueden poner más, mezcladas.
https://youtu.be/-uOurl6jZSQ
Para Cycles, tengo este otro video, donde se ve cómo se pone una textura de imagen equirectangular, que en este caso es para una oficina, pero si consigues una imagen de ese tipo con nubes, pues vale lo mismo.
https://youtu.be/g_D9ZrXRs
Para según que diseño, se puede poner un simple plano con una imagen de nubes de fondo, donde el problema qué hay, son las sombras del resto de objetos, pero que se puede solucionar muy fácil, marcando una casilla en ese plano para él material llamada SHADELES
Esto quiere decir, que no recibirá sombras ni le afectará la iluminación.
Archivo adjunto 209989 Archivo adjunto 209990
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=209989
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=209990
Luego tienes un generador de nubes, donde a partir de un objeto (un cubo u otra forma) se puede generar un objeto con volumen con forma de nube.
Este ADON se activa desde User preferencias > Addons y luego, con la barra espaciadora se escribe CLOUD por ejemplo, y ya te slae la opción del generador, donde solo debes de tener el objeto seleccionado para qué se convierta en una nube.
Archivo adjunto 209991
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=209991
Y si encuentras un mapa angular de nubes, lo puedes poner en Blender, y que además es lo más recomendable, pues con imágenes planas es bastante más difícil.
http://youtu.be/2j491DVbu3Q
Con nodos, para renderizar con Cycles, puedes añadir nubes al background (sky texture). En este video se explica cómo hacerlo:
https://www.youtube.com/watch?v=Tr6wTyfAO04