Hola Yascaz.
Un par de cosas al abrir tu escena:
- Antes de nada, activar el frame buffer de Vray, que te dará muchas más opciones que el de 3DS Max. Puedes ver todas sus opciones aquí: [LINK]
http://docs.ChaosGroup.com/display/V...y+Frame+Buffer[/LINK].
Algunas cosas no afectan al render, pero podrás ver los cálculos y no esperar a qué ya está renderzando para ver una previa de la escena.
- Activar Show calc, phase en Irrandiance map.
- Activar show calc, phase en Light cache.
Mejorar los cálculos:
- Subir las subdivs del light caché de 1000 a 2200 o 2500 y opcionalmente activar el Prefiltre y Retrace.
- Subir las subdivs del reflect del material, que ahora tienes en 10, subirlo a 32 como mínimo, si puedes permitirte valores altos entre 50-100 mejor. (estos valores solo es necesario para materiales con valores de RGlossiness por debajo de 1,0)
- Subir las subdivs del Vraylight.
El render en tu configuración actual tarda en renderizar 87segundos a 1920x1080, tal cual de tu archivo.
Con la configuración que te comento, ha tardado unos 400 segundos a misma resolución.
Por supuesto hay resultados intermedios reduciendo las subdivisiones, con más ruido y menor tiempo de render.
Te adjunto el archivo con los cambios y el render final. Saludos.