Problema con modificación de geometría luego de riggear
Bueno, es cierto otro usuario puede preguntar entonces voy a poner aquí mi duda de nuevo.
El problema era qué tenía la geometría de los brazos de un personaje diferentes y obviamente actuaban de distinta forma ante los movimientos por pesos a la hora de Riggear, cuando intenté arreglar uno para qué quedara igual al otro no me mostraba cambios al salir de Edit mode y no podía seleccionar los Loops que había creado y aparecían en un lugar por defecto, no donde los había colocado. Resumidamente es esto, abajo pongo que encontré la respuesta qué no era gran cosa.
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Problema con modificación de geometría luego de riggear
Mira en el modificador Armature a marcar la casilla de preservar volumen a ver si se te soluciona.
Si no, lo más rápido y sencillo, es borrar todo y hacerlo de nuevo.
Archivo adjunto 212492
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Problema con modificación de geometría luego de riggear
Muchas gracias, como no sé cómo borrar un mensaje, (creo que no se puede) edité y puse error, pero ya encontré el problema, es increíble que algo tan pequeño cause tal problema, al final era una bobada, en los shape keys tenía seleccionado otro y no el Basis, así que, al momento de editar se editaba era el Shape creado con nombre y por eso no guardaba cambios, gracias por todo igual.
Problema con modificación de geometría luego de riggear
Vale, no pasa nada. Saludos.
Problema con modificación de geometría luego de riggear
Pero ¿por qué borrar el mensajes? Cuando a otro usuario le pase lo mismo, hará la misma pregunta, y esta ya serviría para ayudarle.